Skip to main content

> ML_ARCHITECTURE // 3D-GAUSSIAN-SPLATTING-RENDERER_v1.0

3D Gaussian Splatting (Rasterized Scene Representation)

Sahneleri GPU döşeme sıralamasıyla rasterleştirilen anizotropik 3D Gauss ilkelleri olarak modelleyen açık 3D ışıma alanı temsili; 100+ FPS hızında fotogerçekçi gerçek zamanlı oluşturma sağlar.

3D Neural Representations3d-pointcloudsimage
Tüm Mimarilere Dön

Mimari Özeti ve Temel Özellikler

Sahneleri GPU döşeme sıralamasıyla rasterleştirilen anizotropik 3D Gauss ilkelleri olarak modelleyen açık 3D ışıma alanı temsili; 100+ FPS hızında fotogerçekçi gerçek zamanlı oluşturma sağlar.

Uygulayıcı Kütüphaneler

PyTorchLinux Foundation / PyTorch Foundation · v2.4.1
İncele

Temel Literatür (Seminal Papers)

3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field RenderingBernhard Kerbl, Georgios Kopanas (2023) · ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH)
Mimari Kısıtlar ve Sınırlamalar
  • Verimli yürütme için uyumlu derin öğrenme çerçevesi ve donanım hızlandırıcısı gerektirir.