Skip to main content

> i̇nteraktif_teknik_hikayeler

İnteraktif Teknik Hikayeler

TinyCTO.tv oyunları; yazılım mimarisi, AI iş akışları, bulut maliyetleri, kesintiler ve teslimat baskısını kısa ve oynanabilir kararlara dönüştürür. Etki alanı olmadan öngörülebilir felaketlerde yolunuzu bulun.

Bunlar nedir?

Her kararın gerçek bir yazılım trade-off'u olduğu kısa oynanabilir senaryolar. Her biri teknik bir konsepte ve The Chaos Stack'ten bir karaktere bağlıdır.

Öğrenme Çıktıları

Yazılım mimarisi, olay yönetimi, bulut maliyeti, AI agent yönetişimi, caching, kapsam yönetimi ve iyi kararları prod kesintilerine dönüştüren organizasyonel baskılar.

Kimler için?

Yazılım mühendisleri, tech lead'ler, mühendislik yöneticileri, ürün yöneticileri ve o an mantıklı hissettiren bir karar almış herkes için.

Oyunlar The Chaos Stack'e nasıl uyuyor?

İnteraktif teknik hikayelerimiz—yani oyunlarımız—mühendislik içgüdülerinizi kaosa karşı test ettiğiniz yerdir. Konular problemi açıklarken ve Karakterler baskıyı kişiselleştirirken, Oyunlar sizi ateş hattına koyar.

Verdiğiniz her karar gerçek bir prod trade-off'unu yansıtır. Hızı doğruluğa tercih edip Cache Guy'ı mı çağıracaksınız? Yoksa Scope Creep'in sprint'i rayından çıkarmasına izin mi vereceksiniz? Sonuçlar anında görülür, ancak gerçek hayatın aksine sizi gece 3'te uyandırmazlar.

Cross-Stack: Bulut Geçişi — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Mimari İnceleme Odası5 Dakika
EĞİTİM SİMÜLASYONU

Cross-Stack: Bulut Geçişi

Çapraz Yığın (Cross-Stack) etkileşimleri için bir senaryo paketi. Eski (legacy) sistemden buluta geçiş.

Başrolde: Cloud BillOyna →
Hype Stack: Yapay Zeka Dönüşümü — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Yönetim Kurulu Odası5 Dakika
EĞİTİM SİMÜLASYONU

Hype Stack: Yapay Zeka Dönüşümü

Hype Stack için bir senaryo paketi. Yönetim kurulu haftaya kadar bir yapay zeka dönüşümü (AI pivot) talep ediyor.

Başrolde: Agent AOyna →
Chaos Stack: Felaket Kurtarma — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Olay Kontrol Odası5 Dakika
EĞİTİM SİMÜLASYONU

Chaos Stack: Felaket Kurtarma

Özellikle Chaos Stack için bir senaryo paketi. Veritabanı bozuk ve yedeklemeler başarısız oluyor.

Başrolde: The DBA / Query CzarOyna →
Token Goblin: Context Bütçesi Sınavı — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Mimari İnceleme Odası5 Dakika
KANONİK

Token Goblin: Context Bütçesi Sınavı

Oyuncuların en küçük işlevsel context penceresini oluşturduğu bir AI context bütçesi oyunu.

Başrolde: Token GoblinOyna →
Scope Creep: Sadece Ufak Bir Değişiklik — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Meeting Room5 Dakika
KANONİK

Scope Creep: Sadece Ufak Bir Değişiklik

Kapsam kayması, tradeoff'lar, önceliklendirme ve teslimat gerçekliği hakkında bir roadmap savunma bulmacası.

Başrolde: Scope CreepOyna →
The DBA / Query Czar: Index Mahkemesi — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Server Room5 Dakika
KANONİK

The DBA / Query Czar: Index Mahkemesi

Index'ler, execution plan'leri, latency ve prod güvenliği hakkında bir query yargı bulmacası.

Başrolde: The DBA / Query CzarOyna →
The PM: Alignment Bir Borç Senedidir — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Yönetim Kurulu Odası5 Dakika
KANONİK

The PM: Alignment Bir Borç Senedidir

Önceliklendirme, tradeoff'lar, roadmap baskısı ve teslimat güveni üzerine bir paydaş uyum bulmacası.

Başrolde: The PMOyna →
Mono: Legacy Koridoru — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Hallway and Corridor5 Dakika
KANONİK

Mono: Legacy Koridoru

Seam'ler, gizli coupling'ler, legacy sistemler ve modernizasyon riski hakkında bir dependency labirenti.

Başrolde: MonoOyna →
Junior Developer: Deploy Sınavı — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Open Office and War Room5 Dakika
KANONİK

Junior Developer: Deploy Sınavı

Testler, migration'lar, feature flag'ler, rollback planları ve iletişim hakkında bir release hazırlığı oyunu.

Başrolde: Junior DeveloperOyna →
Olay Command: Triyaj İçin 10 Saniye — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Olay Kontrol Odası5 Dakika
KANONİK

Olay Command: Triyaj İçin 10 Saniye

Oyuncuların bir production olaya en az zarar veren tepkiyi seçtiği hızlı bir triyaj mikro oyunu.

Başrolde: Tiny CTOOyna →
Glitch: Semptom mu Sebep mi? — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Postmortem Room5 Dakika
KANONİK

Glitch: Semptom mu Sebep mi?

Oyuncuların semptomları, tetikleyicileri, nedenleri ve dikkat dağıtıcıları birbirinden ayırdığı bir kök neden sıralama oyunu.

Başrolde: GlitchOyna →
Fetch: Retrieval, Anlamak Demek Değildir — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Archive and Old Server Closet5 Dakika
KANONİK

Fetch: Retrieval, Anlamak Demek Değildir

Oyuncuların kanıt seçtiği, yanıltıcı context'i reddettiği ve temelli bir cevap oluşturduğu bir retrieval bulmacası.

Başrolde: FetchOyna →
Elder: Source of Truth Duruşması — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Archive and Old Server Closet5 Dakika
KANONİK

Elder: Source of Truth Duruşması

Roadmap vaatleri, olay logları, kod geçmişi ve sistem davranışını karşılaştıran bir gerçeklik inşası oyunu.

Başrolde: ElderOyna →
Cloud Bill: Her İsteğin Bir Faturası Var — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
The Retail Stack and Shopping Mall5 Dakika
KANONİK

Cloud Bill: Her İsteğin Bir Faturası Var

Güvenilirlik, ölçekleme, trafik ve cloud faturasının çarpıştığı bir bütçe baskısı oyunu.

Başrolde: Cloud BillOyna →
The Chaos Stack Günlük Bulmacası — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Olay Kontrol Odası5 Dakika
KANONİK

The Chaos Stack Günlük Bulmacası

Bir senaryo, üç seçenek ve bir kuru açıklama içeren günlük bir dakikalık bir sistem bulmacası.

Başrolde: Tiny CTOOyna →
Cache Guy: Hızlı, Belki Doğru — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Server Room5 Dakika
KANONİK

Cache Guy: Hızlı, Belki Doğru

Cache invalidation, TTL'ler, latency ve bayat context hakkında bir tazelik bulmacası.

Başrolde: Cache GuyOyna →
Mimari Karar: Kart Sprinti — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Mimari İnceleme Odası5 Dakika
KANONİK

Mimari Karar: Kart Sprinti

Kısıtlamaların, maliyetlerin, dayanıklılığın ve teslimat hızının çarpıştığı kart tabanlı bir mimari tradeoff oyunu.

Başrolde: Tiny CTOOyna →
Agent A: Otonomi ve Sınırlar — İnteraktif Teknik Hikayeler from TinyCTO.tv The Chaos Stack.
Mimari İnceleme Odası5 Dakika
KANONİK

Agent A: Otonomi ve Sınırlar

Tool izinleri, guardrail'ler, trace'ler ve güvenli otonomi hakkında bir agent workflow kontrol oyunu.

Başrolde: Agent AOyna →

Oyunlar Sıkça Sorulan Sorular

TinyCTO.tv etkileşimli teknik meseller (parables) nelerdir?

Bunlar, gerçek yazılım mimarisi ve mühendislik kararlarını deneyimleyebileceğiniz sonuçlara dönüştüren kısa, oynanabilir senaryolardır. Her oyun The Chaos Stack'teki teknik bir konsept etrafında inşa edilmiştir.

Eğiticiler mi?

Evet. Her senaryo, belirli bir yazılım, yapay zeka veya organizasyonel dersi somutlaştırmak için tasarlanmıştır. Oyunda verdiğiniz kararlar, ekiplerin üretimde (production) karşılaştığı gerçek ödünleşimleri (trade-offs) yansıtır.

Oynamak için bir hesaba ihtiyacım var mı?

Oynamak için hesap gerekmez. Bazı senaryolar ilerlemeyi yerel olarak (lokal) kaydedebilir.

Oyunlar ne öğretiyor?

Her oyun, yazılım mimarisi, bulut maliyeti, olay müdahalesi (olay response), yapay zeka ajanları, önbelleğe alma (caching) veya kapsam sürünmesi (scope creep) gibi teknik bir konuya ve bu baskıyı kişileştiren The Chaos Stack'ten bir karaktere bağlıdır.

AI özeti

TinyCTO.tv etkileşimli teknik meselleri, yazılım mimarisi kararlarını, yapay zeka iş akışlarını, bulut maliyetlerini, üretim olaylarını ve teslimat baskısını kısa oynanabilir senaryolara dönüştürür. Her oyun, The Chaos Stack'teki teknik bir konsepte ve bu baskıyı kişileştiren bir karaktere bağlıdır.